728 x 90



  • Obrona przed USB Rubber Ducky i pen drive’ami w Windows

    Obrona przed USB Rubber Ducky i pen drive’ami w Windows0

    Tydzień temu omówiliśmy USBRip, czyli kolejne narzędzie do obrony przed USB Rubber Ducky dla systemu Linux. Co jednak w przypadku Windows? Czy możliwości obrony kończą się na przedstawionym we wrześniu DuckHunterze?



  • Ransomware od podstaw – część 8, zarządzanie kampanią i jej owocami

    Ransomware od podstaw – część 8, zarządzanie kampanią i jej owocami0

    Dzisiaj rozwiniemy nieco wątki z części piątej, dotyczące panelu webowego. Właściwy program szyfrujący to bowiem dopiero połowa sukcesu. Na drugą połowę składa się m.in. właśnie panel umożliwiający efektywną obsługę „klienta”.



  • Hasła, klucze i uprawnienia w chmurach publicznych

    Hasła, klucze i uprawnienia w chmurach publicznych0

    Z usług ilu chmur publicznych dotychczas korzystałeś? Jeśli z więcej niż jednej, zauważyłeś pewnie, że sposób organizacji użytkowników, uprawnień, oraz ich haseł i kluczy dostępowych, różni się diametralnie u każdego z dostawców. Utrudnia to życie nie tylko programistom legalnych aplikacji, jak też osobom zajmującym się bezpieczeństwem IT – zarówno ofensywnym jak i defensywnym.



  • Uprawnienia i klucze w Amazon Web Services

    Uprawnienia i klucze w Amazon Web Services0

    Niniejszym artykułem o AWS rozpoczynamy kolejny mini-cykl artykułów, tym razem poświęcony organizacji zarządzania uprawnieniami w poszczególnych chmurach publicznych – a także temu, jakie dane związane z logowaniem mogą być przechowywane po stronie użytkownika i w jaki sposób.



  • Ransomware od podstaw – część 5, skalowanie kampanii

    Ransomware od podstaw – część 5, skalowanie kampanii0

    A więc prototyp Twojego ransomware jest gotowy. Czas więc zająć się kampanią. Ten odcinek skupia się na tym, jak efektywnie ogarnąć dziesiątki lub setki tysięcy infekcji i tysiące wpłat od „klientów”, nie gubiąc się po drodze w wycenach okupów i poprawnie oceniając rodzaj każdego „klienta” na podstawie kluczowych danych zebranych przez Twój program.